Faux rhum des Captibrigadiers
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Tarika
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   Posté le 05-06-2008 à 16:10:21   Voir le profil de Tarika (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Tarika   

http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=149237

Ca fera vraiment un changement pour les Xels ?

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   Posté le 06-06-2008 à 16:11:02   Voir le profil de kalmina (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à kalmina   

en fait, j'ai lu un peu certains test de la beta sur JOL

c'est simple virer les PM et les PAs deviennent impossibles.

c'est la mort des xelors ralentisseurs... mais bon les dev y ont été un chouilla bourrin car c'est la mort aussi

> des tikoko qui ralentissent plus
> des soryo qui ne vire plus de PM
> du minotot qui vire plus de PA
> des sadidas qui ne vire plus de PM
> des OSA pour le prespic et le crakleur ne servent plus a rien

la liste est longue : pour les feca glyphe d'immbolisation ne vire plus de PM etc...
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   Posté le 06-06-2008 à 17:40:22   Voir le profil de Tarika (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Tarika   

aux dernières nouvelles : Une nouvelle formule pour gérer les esquives et les retraits de PA/PM sera mise en ligne sur le serveur de test lundi prochain.

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   Posté le 09-06-2008 à 17:42:37   Voir le profil de Tarika (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Tarika   

Nouveau système d'esquive des pertes de PA/PM :

A sagesse équivalente, la probabilité de retirer un PA/PM commence à 100%. Si le sort retire plusieurs PA/PM, la probabilité de retirer chaque PA/PM supplémentaire est réduite 50% (autrement dit, 100% pour le premier PA/PM, 50% pour le deuxième, 50% pour le troisième -et non pas 25%-, etc.)

Les chances d'esquive augmentent toujours pour une cible qui a déjà perdu des PA/PM par rapport à son maximum, mais de façon moins importante. De plus, ce bonus est réduit concernant les PM, ou les monstres qui ont 4 PA ou moins.

Les bonus donnés par la sagesse aux chances d'esquive et de retrait de PA/PM sont modifiés : les bonus augmentent beaucoup plus rapidement lorsque la sagesse est faible, puis de plus en plus lentement. Avoir le double de sagesse ne signifie plus avoir le double de chances de retirer des PA/PM. L'esquive maximale donnée par la sagesse est toujours 200%.

En plus des règles précédentes, il y a toujours au moins 10% de chances, et au maximum 90% de chances d'esquiver chaque retrait de PA/PM.

Bon j'ai un peu mal à tout comprendre mais ça viendra ^^

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   Posté le 10-06-2008 à 18:14:22   Voir le profil de kalmina (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à kalmina   

Les tests montrent que cette formule tient à peu près la route.

grosso modo - à sagesse équivalente - aucun PA perdu auparavent


sort retrait de 1 PA :

> 10 % de ne pas perdre de PA
> 90 % de perdre 1 PA


sort retrait de 2 PA :
- 10 % de ne pas perdre le premier PA - 90 % de perdre le premier PA
- 50 % de chance de perdre le second PA

ce qui donne au total :
> 45 % de chance de perdre 2 PA
> 50 % de chance de perdre 1 PA
> 5 % de chance de perdre 0 PA

sort retrait de 3 PA :
- 10 % de ne pas perdre le premier PA - 90 % de perdre le premier PA
- 50 % de chance de perdre le second PA
- 25 % de chance de perdre le 3ième PA

ce qui donne au total :
> 11,33 % de perdre 3 PA
> 47 % de chance de perdre 2 PA
> 38 % de perdre 1 PA
> 3,66% de perdre 0 PA


Grosso modo on voit alors qu'a sagesse équivalente il n'y a quasiement qu'une chance sur 10 de virer 3 PA. Vu les stats un vol de 2 PA a quasiment le même effet.
kalmina
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   Posté le 10-06-2008 à 18:16:39   Voir le profil de kalmina (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à kalmina   

remarque je m'en fout un peu : personnellement, je ne joue pas tant que ca les ralentissement.

Si je suis sagesse, c'est principalement pour les contres / protection aveuglante.

Je ralentis vraiment quand j'ai simplement 1 PA à utiliser.
shiraze
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   Posté le 11-06-2008 à 09:56:40   Voir le profil de shiraze (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shiraze   

Selon ce que tu dis sur ton post précédent, ca parait gérable de le jouer ralentissement, même si ca devient plus compliqué.
Par contre j'ai aussi vu que la gelure est améliorée, tu t'en sert toi?
kalmina
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   Posté le 11-06-2008 à 16:26:04   Voir le profil de kalmina (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à kalmina   

gelure vire 2 PA au niveau 5 ou 6 : sa portée n'est pas énorme et c'est un sort Air

non je ne la joue pas... car le rapport coût en PA degat + retrait n'est pas valable. cela dit je n'ai pas été voir la description de ce sort depuis un moment
Tarika
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   Posté le 13-06-2008 à 17:09:09   Voir le profil de Tarika (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Tarika   

Dites j'avais l'intention de monter glyphe d'aveuglement ça vaut encore le coup ou pas ?

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shiraze
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   Posté le 11-07-2008 à 17:23:56   Voir le profil de shiraze (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à shiraze   

Aucune idée c'est Kal le spécialiste du PA :o
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